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 achilles

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2 participants
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Yohanios
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MessageSujet: achilles   achilles Icon_minitimeVen 10 Oct 2008 - 17:05

salut jai bien fait tout Smile je vous remercie mes je n'arrive pas a installé achilles pourquoi
pourrié vous m aidé merci


Dernière édition par Yohanios le Ven 10 Oct 2008 - 20:42, édité 1 fois
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Lugotorix
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Lugotorix


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MessageSujet: Re: achilles   achilles Icon_minitimeVen 10 Oct 2008 - 17:38

t'es vraiment grec? j'en doute, vu l'écriture sms, un anglophonne ne se permettrait pas de tels écarts. Enfin passons.

Achile, peut être comme un simple soldat, au lieu d'un général, donc tu fias comme avec les spartiates. Dans le cas ou tu veux placer Achille comme général ou capitaine, il te faut passer par le dmd, descr_model_battle, le début est réservé pur les monture apres, viennent les officiers. Je pense que tu dois le créer comme les généraux de la version de base. Mais avant, tu dois ajouter les textures et model 3d dans les dossiers respectifs. Puis codder l'EDU. Plus, le EDB si tu souhaites utiliser Achille en campagne.

Une fois ca fait, dans le dmd, tu crée les lignes de codes se référant à ton nouvel ajout d'unité, et lors de la localisation de la texture, tu précise l'endroit ou elle se trouve ainsi que son model 3d en orthographiant bien le nom.
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Yohanios
Esclave
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MessageSujet: achille   achilles Icon_minitimeVen 10 Oct 2008 - 20:41

bon jai compris se que tu a dit mes je nes pas le fichier que tu me dit alors esque tu peux me passe un fichier deja fait kil suffis de remplace je placerai apres alors les spartiates si tu le veux bien je te remercie
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MessageSujet: Re: achilles   achilles Icon_minitime

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