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Sujet: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 12:02
Salut, Est-il possible d'utiliser des capacités spéciales de Bi (schiltron, mur de bouclier...), pour RTW vanilla, en modifiant quelques fichiers, ou en inter changeant des fichiers ? Ou bien est-ce tout simplement impossible ?
:Merci:
Byzas le Divin Censeur
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 12:06
C'est possible tu vas dans Export_descr_unit Au ligne des caracteristique tu met ta formation Et tu prend le dossier skeleton de BI que tu met sur Rome normalement sa marche (PS:extrait avant les dossiers skeletons avec Le pak extractor Vercingetorix)
Hoplite42 Consul
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 12:56
Ok, merci, mais il est dans quel dossier le dossier ou fichier skeleton ?
Byzas le Divin Censeur
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 12:57
data/skeleton/(ta les pak que tu doit extraire)
Hoplite42 Consul
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 13:08
Je ne sais pas si c'est moi ou c'est si j'ai la gold édition, mais je n'ai pas ou je n'ai pas trouvé ce dossier skeleton...
Byzas le Divin Censeur
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 13:09
C'est toi car les skeleton sont les squelette de tes troupes donc sans se dossier tes troupes ressembleraient juste a des moreceau de pixel qui bouge pas en fin si qui bouge en levitation
Hoplite42 Consul
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 29 Juil 2009 - 16:05
Ce ne serait pas plutôt dans le dossier animation, ou la je vois des fichiers nommés skeleton (mais pas en .pack :Dsl: ) ?
Byzas le Divin Censeur
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Sujet: Re: Capacités spéciales... Mer 19 Aoû 2009 - 14:32
C'est ça mais oubli ce que j'ai dit j'ai voulu faire pareil avec mon rome j'ai pas reussi il me manque plus que la descr ou un truc du genre