JeanHippolyte Citoyen
Nombre de messages : 70 Age : 38 Localisation : Gisacum, Eure(27), Empire Romain Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Présence ou non de certaines unités Lun 12 Avr 2010 - 11:45 | |
| Je me posais certaines questions:
-Alors que dans vanilla, l'armée des germains est fortement dominée par les hacheurs, dans EB (1.1, dans la 0.8 il me semble qu'ils avaient quelques hacheurs), ainsi que dans RTR, de peuple n'en a quasiment aucun: serait-ce parce que les archéologues n'auraient pas retrouvé de haches dans les tombeaux de guerriers Germains/Suèves? Après il est certain que vanilla (pour des raisons marketing) est assez hollywoodien, on le voit a travers des égyptiens plus style Ramsès que Ptolémée, ou des germains qui sortent de la forêt en hurlant, ainsi que de gaulois quasiment tous torse nus.
-Les séleucides, dans EB, ne peuvent visiblement pas posséder en campagne ou en bataille perso, de chars à faux, alors qu'ils en possèdent par exemple dans la bataille de la magnésie apportée avec le "séleucid battle pack". Quelqu'un saurait comment les débloquer?
-Quelqu'un pourrait-il me donner un lien vers les "cartes d'unités" de EB 0.8? | |
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Paedric Censeur
Nombre de messages : 3600 Age : 32 Date d'inscription : 15/06/2009
| Sujet: Re: Présence ou non de certaines unités Lun 12 Avr 2010 - 11:51 | |
| En faite à l'époque, les germains utilisaient surtout des lances. Les haches sont beaucoup plus tardives, tout du moins dans leur utilisation massive au combat, à partir de l'âge sombre et surtout pendant la période viking.
Pour débloquer les chariots à faux : En bataille personnalisée, cherche son entrée dans export_descr_unit. Là, il devrait y avoir une partie nommée no_custom, il faut que tu la supprime. En campagne, il faut rajouter une ligne de recrutement dans le export_descr_building, dans le bâtiment où tu souhaites pouvoir les recruter. | |
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JeanHippolyte Citoyen
Nombre de messages : 70 Age : 38 Localisation : Gisacum, Eure(27), Empire Romain Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Présence ou non de certaines unités Lun 12 Avr 2010 - 17:18 | |
| Ha, les chars séleucides ont été rajoutés automatiquement avec le seleucid historic battle pack (il en fallait pour faire magnésie). Merci quand même! | |
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| Sujet: Re: Présence ou non de certaines unités | |
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