| Projet MV | |
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+4Lhydelhart keur Goboulix ServietSky 8 participants |
Auteur | Message |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 11:19 | |
| Voila comme vous l'avez lu dans le titre j'ai un petit projet de MV un peu différend pour changer. Mais d'abord je vais préciser plusieurs choses: - Le MV sera lent. Je parle d'au plus vite 1 tour par semaine pour que je ne soit pas déborder, que j'en ai pas marre et pour le faire durer (lentement mais surement). - Le MV présente des aspect inovateurs tout en s'inspirant de truc déja fait. - J'aurais peut-etre besoin d'aide pour les maps et les factions même si Tem m'aide déja. - Le jeu se passe en -360 (plus ou moin j'ai pas encore fixé la date exacte) Le MV n'est qu'un concept pour le moment qui consiste en gros a vous faire galèrer avant d'être au pouvoir d'une faction. Je m'explique : Je vais prendre l'exemple d'une tribu gauloise, les Arvernes. Vous commencez en étant le fils du chef d'un village gaulois, et vous êtes fort, plein d'ambition et avez quelques partisans (des gardes du village, des commerçants, des paysans, des druides, etc...) C'est a vous de vous imposer dans l'armée royale, par des discours, des fait d'armes, des magouilles, des corruptions et peut-être devenir prétendant au trône arverne. Une fois l'objectif accomplis vous serez a proprement dit, leader d'une faction (tout en sachant que y a encore des pequenots qui ont l'ambition de vous renverser) donc plusieurs facteurs à gerer. De plus c'est qui qui gère les factions ? C'est moiiiii donc, des guerres il y en aura ! et pas que des guerres entre nations... Pour les Romains, c'est toujours le même procéder ou plus ou moin mais en faisant partie de grande famille. Il y a juste un petit problème au niveau de l'Empire Séleucide, les Parthes, Le Pont, Arménie ou je n'ai pas encore d'idée. Alors voila exprimé vous franchement, je n'ai pas besoin de "Ouai c'est génial" mais plutôt de réponse pour me dire ce qui va et ce qui ne va pas. | |
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Goboulix Consul
Nombre de messages : 1064 Age : 31 Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 12:11 | |
| Bonne idée, je pourrai aider pour les idées, les unités etc.. | |
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keur Edile
Nombre de messages : 365 Age : 32 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 12:55 | |
| Ben je peux pas trop te dir se qui vas ou se qui ne vas pas puisque tu nous dit juste le plant du MV. Si tu veux savoir, moi particulierement sa me tente bien, meme si sa risque d'étre vraiment lent vus que l'on gere une seule personne et qu'il y a plein d'autres tribus autour donc difficile a gerer pour toi. si tu as besoin d'une aide comme un MJ en second je veux bien t'aider, mais avant j'aimerai voir les régles, et la gestion. | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 13:24 | |
| Et bien j'ai un peu penser a ça avec Tem. Pour la gestion au début tu aura tes finances, tes partisans (qui pourraient être tes soldats, tes sources de revenus, tes clé pour aller plus haut (je pense au druides qui te donne un puissant appuis sur les paysans),etc...), ta réputation, et on verra le reste.
Mais le but est vraiment de vous faire rentrer dans un Role Play. Il faut qu'on ai quelque chose a perdre.
Pour de ce qui est de Carthage, tu peux etre grand commerçant pour posséder par la suite une flotte marchande, et etre peter de tune pour engager des mercenaires, des galère et apres avoir une place dans la politique Carthaginoise (mais faut que je vois comment ca marchais a Carthage).
Pour les Grecs, je fais un grand nombre de Cité Etat dont vous etes favoris pour arriver a sa tête.
Etc...
Le travail, c'est moi qui choisit en gros ce que j'ai envie de faire bouger ou pas... Perso si personne ne joue une tribus sarmates je vois pas pourquoi je ferais les stats sarmattes au début...
Je vois pas si vous percevez le truc que je veux faire en fait | |
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Goboulix Consul
Nombre de messages : 1064 Age : 31 Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 13:28 | |
| Je prendrai bien un petit commandant séleucide en mission contre les Bactriens. | |
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Lhydelhart Censeur
Nombre de messages : 2613 Age : 36 Localisation : Athènes Date d'inscription : 15/11/2007
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 13:36 | |
| Tu va devoir attendre un moment pour ça.. La mort d'Alexandre c'est en 323 av. Donc si on débute en 360... | |
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Goboulix Consul
Nombre de messages : 1064 Age : 31 Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 13:41 | |
| Ah oui, c'est vrai que le jeu commence en 360, donc pas d'empire Seleucides et tous, je prendrai donc un petit dignitaire achéménides. | |
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keur Edile
Nombre de messages : 365 Age : 32 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 13:53 | |
| D'accord je comprend mieux, il y a une grande diverssité de choix alors. Sa va surtout se jouer dans la zone de faction ou nous sommes implanté, comme la grece ou rome. En 360, la cité de Sparte existe Faudra peut étre fair un récapitulatif de se qui se passe en se temps la, car je n'y connait ppas grand chose, sa m'aidera a rentrer plus dans l'état d'esprit d'entant. | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 14:03 | |
| C'est à vous de choisir. Je vous ai proposer ça mais ça peut etre en -260 comme RTW. (en fait c'est ça que je voulais dire mais chut!) Sinon avant, c'est comme vous voulez ! (en restant dans l'antiquité.
Je préfererais 260av J-C. | |
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mido1023 Censeur
Nombre de messages : 2961 Age : 32 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 14:11 | |
| pour sparte, je pense que oui | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 15:59 | |
| tu sais, keur, la cité de Lacedemone (sparte) est deja mentionné chez Homere , plusieurs siecle avant 360. |
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SergueiBorav Censeur
Nombre de messages : 4065 Age : 35 Localisation : Brest Date d'inscription : 30/05/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 16:53 | |
| J'aime beaucoup le concept et je me propose pour faire la carte si tu as besoin d'aide. Cela risque d'etre tout à fait compliqué et en même temps si tu décide pour toutes les factions, tu peux t'arranger. | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 16:55 | |
| Je pense que la date de départ sera vers 280av Jésus Christ. En plein e conquète de l'Italie par les romains ou bien en 300av J-C juste avant la conquete de l'Italie.
Comme tribus gauloise il y aura donc (je prend pas toute celle présente, dites moi si je dois en rajouter/remplacer/enlever) :
BARBARES
Gaule Transalpine :
-> Allobroges -> Volsques -> Ausques
Aquitains :
-> Elusates -> Convènes
Gaule Chevelue :
-> Arvernes -> Eduens -> Parisii -> Pictons -> Aulerques (j'ai pas fait la distinction entre toute les tribus Aulerques par soucis de facilité)
Armoricains :
-> Vénètes -> Osismes
Belges :
-> Bellovaques -> Morins -> Ménapiens -> Nerviens -> Eburons -> Leuques -> Trévires
Britons :
-> Pictes -> Scots -> Trinovantes -> Catuvellaunis -> Londinii
Germains :
-> Suèves -> Saxons -> Frisii -> Chatti -> Marcomans -> Goths -> Burgondes
voila c'est pour les barbares pour le moment, j'ai pas encore mis les Sarmates et le reste mais la liste va être simplifié pour un peu me simplifié la vie, mais dites moi un peu ce que je dois laisser, enlever, etc...
Dernière édition par Praetorian le Dim 14 Sep 2008 - 18:46, édité 1 fois | |
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SergueiBorav Censeur
Nombre de messages : 4065 Age : 35 Localisation : Brest Date d'inscription : 30/05/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 16:58 | |
| Woaw, ça a l'air très très complet. Je prend la tribu Germaine Goth ! | |
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mido1023 Censeur
Nombre de messages : 2961 Age : 32 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 16:59 | |
| je prendrais bien les bretons, mais j'attends la liste des nation définitive | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 17:32 | |
| N'oubliez pas qu'il y a aussi les Cité grecques et macédonienne, les Romains, les Carthaginois, l'Egypte, l'Empire Séleucide, le Pont, l'Arménie, les Parthes et le reste on verra. | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 18:23 | |
| Ouep, Ouep, je cherche encore pour les familles romaines, quelques nom carthaginois ainsi que leur forces militaires approximative. Sinon pour la map, Serguei, t'as msn ? Parce que je sais ce que je veux comme map. (je pense que je vais être chiant ) | |
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El Quendri Censeur
Nombre de messages : 2960 Age : 30 Localisation : Gonesse Date d'inscription : 10/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 18:41 | |
| Comme tribu britonnique, je te conseil les :
- Trinovantes - Catuvellaunis
Pour moi ce sont les tributs les plus puissante du sud de l'Angleterre et pour beaucoup c'est les Tinovantes, et les bretons ne sont pas une tribut. | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 18:45 | |
| J'ai mis Breton parce que d'après une de mes sources il y avait comme tribus les Bretons qui rassemblaient les Londinii et le reste. Mais je vais les rajouter merci Quendri. | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 19:09 | |
| Famille romaine :
-> Julii -> Brutii -> Scipii -> Agrippa -> Fabianus -> Gaius -> Italicus | |
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Lhydelhart Censeur
Nombre de messages : 2613 Age : 36 Localisation : Athènes Date d'inscription : 15/11/2007
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 19:35 | |
| Tu as arrêté une date alors ? | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 19:55 | |
| 300 Av J-C (début des conquêtes romaines en Italie) | |
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Elroyed Edile
Nombre de messages : 355 Age : 30 Localisation : en Gwendalavir dans la forteresse des Frontallier ;) Date d'inscription : 08/07/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 20:09 | |
| si je joue je prend les brutii ( comme toujour ) on peut assassiner tous les autre pretendent au titre de leader (ainsi que le leader ) j'avoue que sa fais un peu barbare mais la fin justifie les moyens | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 20:16 | |
| Note : Plusieur joueur peuvent prendre la même faction.
Une fois en jeux tout sera possible donc, ouai. Mais a tes risques et périls mon ami ! Cela peut facilement se retourner contre toi... | |
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Elroyed Edile
Nombre de messages : 355 Age : 30 Localisation : en Gwendalavir dans la forteresse des Frontallier ;) Date d'inscription : 08/07/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 20:24 | |
| j'imagine :lol!: - Citation :
- Note : Plusieur joueur peuvent prendre la même faction.
alor il va y avoir des joueur eliminer asser vite non?
Dernière édition par brutus le Lun 15 Sep 2008 - 14:06, édité 1 fois | |
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keur Edile
Nombre de messages : 365 Age : 32 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: Projet MV Dim 14 Sep 2008 - 20:25 | |
| Moi je me reserve pour étre le fils du chef de Sparte | |
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ServietSky Censeur
Nombre de messages : 2522 Age : 33 Localisation : Belgique Date d'inscription : 06/02/2008
| Sujet: Re: Projet MV Lun 15 Sep 2008 - 13:08 | |
| Non, ils seront alors des subordonnés de celui qui sera a la tête. Notez qu'il peut faire des guerres civiles et tout mais j'expliquerai ça en temps voulu. | |
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Elroyed Edile
Nombre de messages : 355 Age : 30 Localisation : en Gwendalavir dans la forteresse des Frontallier ;) Date d'inscription : 08/07/2008
| Sujet: Re: Projet MV Lun 15 Sep 2008 - 14:10 | |
| ok sa a l'air très complet je penser de poser une autre question mais je vai attendre de voir les expliquation pour voir si elle y reponde ( j'ai pas envie qu'on me prenne pour un chieur ) | |
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| Sujet: Re: Projet MV | |
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