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 modification de la campagne.

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2 participants
AuteurMessage
slavik
Citoyen
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Nombre de messages : 79
Age : 33
Date d'inscription : 29/06/2007

modification de la campagne. Empty
MessageSujet: modification de la campagne.   modification de la campagne. Icon_minitimeJeu 30 Juil 2009 - 20:22

voilà j'ai entièrement modifier la campagne de rome total war Barbarian invasion. mais lors du lancement de la campagne, le jeu bug et retour au bureau sans aucun message d'erreur.
pendant deux jours j'ai essayer de corriger un max d'erreur mais sans résultat.
j'ai donc pris le problème autrement. j'ai modifier les factions une à une sur la campagne original et j'en suis venu a la conclusion que c'est la faction celts qui buggait tout. mais je n'arrive pas à trouver le problème.

je demande donc votre aide :

voilà la modification :

faction celts, sailor napoleon
denari 15000
settlement
{
level city
region Hibernia

year_founded 0
population 10977
plan_set default_set
faction_creator celts
building
{
type core_building governors_palace
}
building
{
type defenses wooden_wall
}
building
{
type barracks city_barracks
}
building
{
type equestrian stables
}
building
{
type missiles practice_field
}
building
{
type market forum
}
building
{
type health sewers
}
building
{
type smith blacksmith
}
building
{
type port_buildings port
}
building
{
type hinterland_roads roads
}
building
{
type hinterland_farms farms+1
}
building
{
type temple_of_hunting temple_of_hunting_temple
}
}

settlement
{
level large_town
region Caledonia

year_founded 0
population 2253
plan_set default_set
faction_creator celts
building
{
type core_building governors_villa
}
building
{
type defenses wooden_pallisade
}
building
{
type barracks muster_field
}
building
{
type port_buildings port
}
building
{
type hinterland_roads roads
}
building
{
type temple_of_battleforge temple_of_battleforge_shrine
}
}

settlement
{
level large_town
region Britannia_Superior

year_founded 0
population 2597
plan_set default_set
faction_creator celts
building
{
type core_building governors_villa
}
building
{
type defenses wooden_pallisade
}
building
{
type barracks militia_barracks
}
building
{
type market trader
}
building
{
type port_buildings port
}
building
{
type health sewers
}
building
{
type hinterland_farms farms
}
building
{
type hinterland_roads roads
}
building
{
type temple_of_battleforge temple_of_battleforge_shrine
}
}

settlement
{
level large_town
region Britannia_Inferior

year_founded 0
population 1579
plan_set default_set
faction_creator celts
building
{
type core_building governors_villa
}
building
{
type defenses wooden_pallisade
}
building
{
type barracks militia_barracks
}
building
{
type equestrian stables
}
building
{
type port_buildings port
}
building
{
type hinterland_farms farms
}
building
{
type hinterland_roads roads
}
building
{
type temple_of_battleforge temple_of_battleforge_shrine
}
}

character Angus, named character, leader, age 65, , x 36, y 142
traits FactionLeader 1, Warlord 1 , GoodCommander 2 , GoodFarmer 2 , GoodAdministrator 2 , PhlegmHumour 2 , Pagan 1
ancillaries scout, wise_woman, herbalist, master_hunter, pet_hunting_dog
army
unit celtic warlord exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit gallowglass exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtish wolfhounds exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit western peasant celt exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

character Drest, named character, heir, age 29, , x 45, y 152
traits FactionHeir 1, GoodCommander 3 , GoodTrader 2 , GoodBuilder 1 , PoliticsSkill 1 , PhlegmHumour 1 , Pagan 1
ancillaries druid, famous_warrior
army
unit celtic warlord exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtic spearman exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtic slingers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit scotti chariots exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

character Bertgarda, general, age 38, , x 57, y 128

army
unit gallowglass exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtic spearman exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtic slingers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

character Conall, general, age 26, , x 55, y 140

army
unit gallowglass exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtic spearman exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit celtic slingers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

character Ce, admiral, age 29, , x 41, y 144

army
unit naval boats exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit naval boats exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

character Fiobh, diplomat, age 34, , x 51, y 152
traits GoodDiplomat 3 , Pagan 1

character Brede, spy, age 26, , x 45, y 152
traits GoodSpy 1 , Pagan 1

character Conall, assassin, age 21, , x 36, y 142
traits GoodAssassin 2


character_record Keyne, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 47, alive, never_a_leader
character_record Verica, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 25, alive, never_a_leader
character_record Taran, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 12, alive, never_a_leader
character_record Fotla, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 11, alive, never_a_leader
character_record Esselt, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 10, alive, never_a_leader
character_record Verctissa, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 7, alive, never_a_leader
character_record Naiton, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 6, alive, never_a_leader
character_record Galam, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 4, alive, never_a_leader
character_record Ciniod, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 2, alive, never_a_leader

relative Angus, Keyne, Drest, Taran, Fotla, Esselt, end
relative Drest, Verica, Verctissa, Naiton, Galam, Ciniod, end
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Byzas le Divin
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Byzas le Divin


Nombre de messages : 3107
Age : 30
Localisation : Partout car il est Omnipotant
Date d'inscription : 21/07/2008

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MessageSujet: Re: modification de la campagne.   modification de la campagne. Icon_minitimeJeu 30 Juil 2009 - 20:32

Tu as des logiciel qui te facilite la vie Smile
Et ta surment laissé les troupes Romaines ^^
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http://totalwar.superforum.fr/index.htm
slavik
Citoyen
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Nombre de messages : 79
Age : 33
Date d'inscription : 29/06/2007

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MessageSujet: Re: modification de la campagne.   modification de la campagne. Icon_minitimeJeu 30 Juil 2009 - 20:33

rome tool marche pas pour BI

et non j'ai enlevé les garnisons romaines
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MessageSujet: Re: modification de la campagne.   modification de la campagne. Icon_minitime

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