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 test : the end of days II, rising of lycans

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Rhalina
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MessageSujet: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeJeu 3 Déc 2009 - 13:27

Rising of lycans est un mod pour rtw bi 1.6, en alglais, telechargeable ici :

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=139440


il met en scene 6 nations :

- les lycans,
- l'ordre du talamasca (hummains)
- rhalala (vampires)
- semmnians (vampires)
- rebels
- les buveurs d'ame (vampires?)

sur une carte fantasy, avec pas mal d'iles et de continent..

pour le moment je ne suis qu'a dix tours avec rhalala, et c'est pas mal de mon point de vue
les unités sont belles, seul regret : les icones ne permettent pas de tres bien les differentier au début...

l'ia est toujours aussi co****, du genre "tiens mon voisin, je t'attaque, comme ca, gratos"...

et les vampires sont juste des unités comme les autres, ils fotn juste un peu peur aux hummains, mais bon...

quelques petits screens :

test : the end of days II, rising of lycans Dominu10
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Rhalina
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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeJeu 3 Déc 2009 - 13:31

les statues sur la région de la capitale rhalallienne..

test : the end of days II, rising of lycans Guardi10

test : the end of days II, rising of lycans Origin12

mon premier combat : des rebelles suivant un général sur MES TERRES!!! bref quelques unités viennent rejoindre le général en difficulté, puis dehors les étrangers!! (la xénophobie vampire est bien connue^^)

ici des hommes des bois chargeant mon front d'infanterie:
test : the end of days II, rising of lycans Chatgi10

ici leur piquiers quant je me suis vengé sur leurs villages:
test : the end of days II, rising of lycans Shiltr10

et ici leur surprise du chef .... (ça ça a fait mal)
test : the end of days II, rising of lycans Ogres110
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Rhalina
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Rhalina


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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeSam 5 Déc 2009 - 9:31

apres quelques tours et le developpement de plusieurs villes en mégalopoles, on se rend compte que le jeu est un peu truqué pour qui sait gérer l'economie...

avec une ville comme centre de formation de l'armée je galère un peu, allant de ci de la avec les memes troupes, mais j'ai derriere des coffres nationaux remplis a ras!

puis j'ai décidé de changer le descr_units en mettant toutes les unités a recruter en 0 tours... ca pete bien plus, a la spqr ou rs, c'est beaucoup plus drole aussi, pouvoir s'amuser avec une armée de vampiresses qui prendrait normalement 40tours a faire!!

test : the end of days II, rising of lycans Succub10

test : the end of days II, rising of lycans Succub11

test : the end of days II, rising of lycans Siege10

test : the end of days II, rising of lycans Siegei10

mon armée de femmes et les résultats obtenus (en combat difficile)
le but etant de crier bien fort avant chaque charge, et de tuer l'ennemi non pas de front mais quant il s'enfuie!

test : the end of days II, rising of lycans Canons10

test : the end of days II, rising of lycans Charge10

test : the end of days II, rising of lycans Battle10

et en passant par un désert, on voit un petit trou, genre habitation de luc skywalker étant petit...
test : the end of days II, rising of lycans Desert10
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Rhalina
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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeDim 6 Déc 2009 - 14:26

mais qu'est ce donc que ces mecs portant des bouboules et qui coutent la peau du c** ???

étrange...

test : the end of days II, rising of lycans Boubou10



juste les nouveautés issues des labos vampiriques de chez la nation de rhalina...


test : the end of days II, rising of lycans Boubou11
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naxzul666
Edile
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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeDim 6 Déc 2009 - 15:00

J'ai également un mod pour M2TW dans lequel des Pères-Noël et des Bonhommes de Neige mutants balancent des boules (...de neige) et désintègrent mon armée en quelques secondes ! Crying or Very sad
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Rhalina
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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeDim 6 Déc 2009 - 17:41

^^


ceux la je pensait qu'il s'agissait d'ameliorations de canons...
apres j'ai pensé ades tirailleurs, mais vu leur dmg de base (66) je me suis posé la question.. bref un seul de fait --> 4 troupes enemies massacrées^^
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Lio7
Hetwarthoe madr
Lio7


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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitimeMer 16 Déc 2009 - 11:42

Il a l'air trés immersif ton mod :Bravo: à ceux qui l'ont créé
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MessageSujet: Re: test : the end of days II, rising of lycans   test : the end of days II, rising of lycans Icon_minitime

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