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 CATW 1.0

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numidia
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Juin 2011 - 10:07

Excellent
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study Pour la trad en Français, je veux bien aider
même si ce n'est qu'une petite aide (mon niveau d'anglais n'est pas top..)
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Colonnelburton
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Juin 2011 - 13:16

Un mod Français en Anglais à traduire en Français ...quelle ironie ^^
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arminius
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Juin 2011 - 15:03

catw est devenu une multinationale, je suis même plus invité à la réunion des actionnaires majoritaires Razz
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 9:32

Que de bonnes de nouvelles avec ces améliorations Smile

Seule ombre au tableau, version british, Arghhh...... J'espère vraiment qu'on aura droit à une traduction Fr car j'ai du mal avec les mods anglais.



Sinon bon courage pour la poursuite, j'attends ce mod avec impatience d'autant que Shogun II ne m'a occupé que le temps d'une partie...


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arminius
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 9:50

Si quelqu'un veut bien se dévouer... Il n'y a rien à traduire c'est juste du copier-coller depuis ce site : http://www.ancient-battles.com/catw/home_catw.htm
Tapez "thureophoroi", et j'apparaît dans les premières pages... merci gogole.
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 11:20

study Je veux bien m'en occuper (essayer..) pour la faction "ILLYRIA"

les ficher texte je vous pris.

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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 11:40

Ok merci, je te l'envoie en mp ce soir en rentrant du boulot (dernière version), et si ma connection internet tient. c'est pas gagné...
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 11:43

Je suis également partant pour traduire une ou deux factions, voir quelques unités ou quelque chose study Smile
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 11:59

EmperorOfSeleucid a écrit:
Je suis également partant pour traduire une ou deux factions, voir quelques unités ou quelque chose study Smile
Ben ! ... ça se bouscule au portillon maintenant, au bout de trois ans.. En tout cas merci, l'ami.
Sacré boulot, car EDU DMB sont au max, que les descriptions sont parfois doubles (concernent deux unités différentes pour la même entrée, etc..)
Ok, je te fait passer le fichier... C'est pratiquement impossible de "choisir" une faction, il faut avoir EDU ouvert à côté (avec les AOR).
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 12:06

EDU je suppose que c'est un programme? Je peux l'avoir en le téléchargeant? Excuse mes questions, c'est juste que ce sera une première, je me suis dis que puisque j'ai un bon anglais, je pouvais aider! Smile
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 13:28

Ah oui, désolé, je parle en jargon de moddeur.
EDU veut dire "export_descr_unit.txt" le fichier se trouve dans /data dans le mod
EU (export_units.txt) est le fichier des descriptions d'unités qui se trouve dans data/textes/ tj. dans le mod...
Tu peux aussi partir de la version existante de catw sur ce lien : http://www.megaupload.com/?d=JH20EJ0G
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 14:54

Ce n'était donc que ça! Smile
Une fois que la chaine parentale qui me bloque mon ordi est levée dans deux jours, je me lance Wink
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 15:17

study besoin juste des fichier .texte arminus, merci envoie quand tu peux.
j'ai pas télécharger la beta de CATW et pas envie, je veux la surprise du Mod en jouant avec la version final..

AOR et DMD signifie !?

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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 18:00

petit cours de modding :
DMB c'est descr_model_battle.txt
Ce fichier se trouve dans data et gère quel modèle 3d et quelles textures, quels sprites et quelles animations vont avec les modèles déclarés dans EDU. Il y à 250 modèles, incluant les animaux et civils. C'est une limite indépassable, bien qu'on peut tricher avec les modèles comme les textures pour multiplier les variantes (voir RS2 et catw)
l'AOR n'est pas un fichier, c'est l'Aera Of Recruitment, en gros les zones géographiques définies dans lesquelles on peut recruter des unités. Allez dans world/maps/base/campaigns/imperial_campaign/descr_mercenaries.txt et vous en aurez une illustration...

Voili voilou...
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 20:18

Armi tu as besoin que de traducteur? (viens tout juste à mapper) ^^
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Juin 2011 - 20:23

Citation :
Nouvel Exe
Pour installer/lancer le mod, ou du jeu? :siffle:
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Juin 2011 - 6:02

Byzas le Divin a écrit:
Armi tu as besoin que de traducteur? (viens tout juste à mapper) ^^
Ben non, j'ai mundus magnus, et les factions y sont à peu près adaptées... Quoique je n'aurai pas craché sur une carte façon vanilla mais deux fois plus grande (c'était le projet initial)
Tu à fais une carte centrée autour de la thrace ?
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Juin 2011 - 6:03

Paedric a écrit:
Citation :
Nouvel Exe
Pour installer/lancer le mod, ou du jeu? :siffle:
Pour lancer l'installation, vu que tout le monde me tanne dessus...^^
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Juin 2011 - 9:15

Non ^^.
Mais pour mundus je peux te réquilibré les régions ou les reformaients si tu le souhaites.
Tu voyez quoi comme map ?
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Juin 2011 - 12:15

En ce moment je bosse, pas facile de suivre...
Non dans ce cas, merci, MM va bien pour ce que j'en fais... J'ai revu la distribution de la végétation, elle est bien comme ça.
Ce que je n'arrive pas encore à faire c'est d'y faire tourner la végétation de RS2...
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Juin 2011 - 14:04

Peux-tu remettre le lien s'il te plait?
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MessageSujet: Lien vers catw   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeDim 10 Juil 2011 - 7:54

Bonjour,
Désolé mais comme je ne reçoit pas d'alertes et que j'ai déserté les forums ...
Le lien actuel est sur megaupload : http://www.megaupload.com/?d=JH20EJ0G
Le jeu s'installe sur RTW 1.5 mais est compatible avec d'autres mods (on peut faire tourner EB à côté par exemple).

Pour l'instant pas de nouvelle release. Il reste : Les AOR, les nouveau bâtiments (2 ajoutés pour l'intstant), les cités strats (carte MM) et la végétation de RS2.
Il faut savoir qu'il arrive de passer une semaine sans que je puisse consacrer 10 minutes au mod. Rien qu'en venant poster ici, je perds du temps^^
J'ai ajouté de nouveau ciels réalistes, une nouvelle herbe (à fumer), trois nouvelles unités (cavaliers yuezhe, massagètes et wushun, nouveaux officiers socii (romains), aigles et standards, nouveaux officiers porte-dragons à cheval.
De nouveaux bâtiments permettent aux romains de recruter des socii (alliés) de deux périodes, camiliens et polybiens. Des bâtiments permettent aux puissances hellenistiques de recruter des auxiliaires locaux, également en deux pédiodes, de même pour les celtes.
Les nouveaux bâtiments concernent la possibilité de recruter des mercenaires supplétifs par AOR, spécifiques faction/région.
Si que qu'un est intéressé pour créer des traits et ancillaries, il est le bienvenu...
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Juil 2011 - 21:15

Bon, quelques news qui sentent les vacances.
Nelduin sur TWC (et Al Hassan Ibn Yasin, a.k.a Alexandre le Grrrand ici) a accepté de devenir le porte-parole du mod et il devrait y avoir un forum sur TWC, histoire de mettre fin à un thread de plus de 43 pages que je n'avais même pas lancé...
Autre nouvelle propre au mod, il va y avoir une 1.1, j'y travaille. Je vais mettre en ligne la version actuelle qui contient l'environnement de RS2 et de nouveaux bâtiments, et le mod sera dispo sur ce forum, sur TWC si Trajan fait le nécessaire, et sur cette page, ou l'on trouvera systématiquement la dernière version du mod en cours (un upload par semaine) :
http://ancient-battles.com/catw/download_frgb.htm

Pour voir CATW dans son nouvel environnement voyez ce post : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9937422#post9937422

Spoiler:

206 bc, somewhere north-west of Patala. After years of successful campaign where Antiochos III, now honored of the title of "megas" and seen as a new alexander, succesfully subjugated Armenia, Bactriane and even Parthia, is approaching india, crossing the Hindu Kush. The indian king Sophagasenus is afraid of such army and promised to renew his friendship. However, he warned him about a feuding, rebellious indian warlord, Nandivardhana, which has projected from Kabul to block his path to the west, seeking to destroy the alliance. Nandivardhana has gathered his personal army, whith hundreds of elephants and chariots and twenty thousand infantry, cavalry and many mercenaries eager for the plunder of Antiochos treasury from his long campaign. Now, under the hot summer sun, the two armies are face to face. Will antiochos will succeed to clear his way to the west with his exhausted and depleted army ?
Let see :

Spoiler:

25 bc, west of the Rhine. It's the harsh winter of Germania. From years now, the Romans has tried to "civilized" lower germania. Many tribes has signed a peace treaty with the Romans, new trade outpost has growned to the size of small cities, paved and ordered, always with a small forum and an equestrian statue of Augustus. Others are garrisons towns far away. All around these areas, the forests has gone. The Romans hate it and wants clear view for their archers and ballistas. One of the tribes, part of the Semnone confederation are exceded by the wages (a foretaste of Varus). Several noblemen has to send their sons to Rome, and later on, two of them has been condemned and put to the cross. But now, they are ready to pay the price to expel the abhorred romans. Under the great old oak, Irminsul, they all take the oath on the blood of their future victims, and no less than four local Semnone tribes are assembled. Nobles get their armors, and gathered their free spears, young and old, and their guards, to follow them. Ten thousands of them has silently invested the forests around the camp of the third cohors, first legion, future Legio I germania. But the romans were warned by their german origin scout horsemen and took position on a flattop-hill, with six maniples, and many auxiliaries and several scorpions and onagers. They are facing the might of the semnone, but did the well-oiled roman war machine will prevail once again or will it be a foretaste of Teutoburg ?

Spoiler:
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Juil 2011 - 4:12

Très beau les argyraspides Smile.
Par contre j'aime pas les arbalètes des gastraphètes :/
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Aoû 2011 - 7:36

Voici officiellement la version 1.1, qui comprends l'environnement de RS2 et une partie du nouveau système de recrutement (socii pour les romains et auxiliaires/mercenaires permanents pour les ptolémées). Il va un avoir un patch pour compléter ce système.
Bon jeu cet été pour ceux qui sont en vacances (vu le temps pourri, c'est l'occasion..) : http://www.megaupload.com/?d=SM4HH3GN
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MessageSujet: Re: CATW 1.0   CATW 1.0 - Page 2 Icon_minitime

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