Royaume d'Asnarock [Tour 2]
Carte:Carré Vert: Port militaire / Rond Cyan: Forteresse / Étoile Jaune: Capitale
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Archipel de Migdar:
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Statistiques:- Domaine Royal [MJ]: 945
- Province de Rek [Aedhr]: 107
- Province de Arkar [Grey]: 106
- Province de Vaklaren [Baron von Limpzen]: 106
- Province de Novlan [Temudhun Khan]: 105
- Province de Stem [Wellan]: 104
- Province de Andar [Rhalina]: 104
- Province de Kataf [Kevin13]: 103
Nouvelles du premier semestre de l'an 601AUC:Expédition:- L’escadre de Sir Jean-Philippe-Geralde De-La-Hâute-Cour-Fleurie rentre de son expédition avec un rapport sur la géologie et l’hydrographie de l’île. Les scientifiques du Domaine royal ont rapportés des spécimens de la faune et de la flore qu’ils ont trouvé pour les étudier dans le Laboratoire Royal. Il a été découvert sur l’île des gisements de marbre et de fer dont de l’étain (je vous donne le nom de ce que c’ets car c’ets un métal nouveau). Des animaux à fourrures ont également été découvert ainsi qu’une race de reptile blanc et bleu (qui ressemble au dragon de kommodo) avec une crête sur la tête. L'île n'ets pas propice à l'agriculture. Les négociants s'intéressent à ces nouveaux débouchés, autant dire que la concurrence entre les différentes provinces est ouverte !
-La deuxième escadre commandée par Xilonen a envoyé un groupe de 5 dragons du domaine royale, ils ont établis le contact avec un peuple "Inuit" qui se fait appelé Royaume du Nord, ce peuple a atteint un niveau technologique qui s'apparente au notre bien que l'administration semble être plutôt archaïque se basant sur le pouvoir suprême d'un Roi. La deuxième escadre rentrera le prochain tour avec des rapports concernant ce nouveau peuple ainsi qu'une délégation du Royaume du Nord. Xilonen a déjà commencé les négociations qui se sont agréablement déroulés pour le roi qui a su voir les charmes de notre archipel et elle (et il en a profite^^).
- Rumeurs: Des Marins d'un navire de la province de Andar aurait aperçu en arrivant dans la Baie de l'archipel du Royaume du Nord une sorte de galère qui n'était ni de conception "Inuit" ni de la conception du Royaume avec une sorte de grosse catapulte à l'avant. Délire d'équipage ou bateau mystérieux, nul n'a de réponse à cette question puisque que personne d'autre que ces marins ont aperçu cette galère.
- Le Roi Hadrien III d'Aznarock a baptisé le nouvel archipel, archipel de Migdar.
- L'Académie des Sciences a commencé à analyser la faune et al flore ramené de l'expédition de Sir Jean-Philippe-Geralde De-La-Hâute-Cour-Fleurie. Ils souhaitent se rendre à nouveau sur place pour tester les vertus médicinales de ces plantes et élaborer de nouveaux remèdes.
Animal à fourrure Technologiques:- La moissonneuse-charrue vient d'être mise au point par la province de Arkar ! D'autres innovations devraient suivre.
- Le Domaine royale développe une baliste à répétition qui sera beaucoup plus efficace que celle dont dispose actuellement le domaine royal nottament dans la lutte anti-aérienne.
Plans de la Baliste à répétition Militaires et Maritimes:- La Menace pirate a été en partie éliminée même si des troubles subsistent encore. Les Troupes de la province de Kataf recrutés en urgence ont localisé et détruis le repaire des pirates, cet opération amphibie aura permis d'empêcher la fuite de nombreux navires pirates. Ils ont tous été éxécuté sur place sans aucune autre forme de procès.
- Maréchal annonce la création d’une Université dans sa Capitale dont la spécialité sera l’armée.
- Werkos réorganise ses troupes d’élites. Elles sont en train de redorer leur image, mais c'ets pas gagné^^
Drakkars du Royaume du Nord Ressources:- De nouvelles ressources ont été découvertes: Fourrure / Étain / Marbre
Diverses:- Les travaux dans la Capitale d'Asnarock avancent bien mais coutent très cher...
- Le Maréchal développe les routes de sa Province. Sir machin truc bidule muche fait construire des écoles dans toute sa province !
- Création de la confédération du Nord rassemblant la province de Kataf, Stem et de Rek. Le Roi se demande pourquoi une telle organisation a été créé mais ne semble pas plus s'en préoccuper, il s'intéresse d'avantage aux nouvelles qui parviennent des expéditions.
Routes Chambre du Commerce du Royaume:Cours des ressources: [Stabilisation]
- Bois: 500T pour 400Or
- Fer: 100T pour 500Or
- Pierre: 500T pour 150OrOr
- Blé: 500T pour 450Or
- Poisson: 500T pour 350Or
Offre:[Domaine Royale]: 5000blé pour 300 les 500
[Temudhun Khan]: Navires
(Poissons ?)[Aedhr]:
(Bois ?)Demande:[Domaine Royal]: 1000T Bois pour 400Or
Ouverture du Conseil du Royaume:Le Grand conseil du Royaume de ce tour-ci a ouvert ses ports, à vous de déterminer la politique global que va adopter le Royaume pour ce tour:
- Que va t'il advenir de l'archipel de Migdar découvert par la première escadre ?
- Quelle relations devons-nous entretenir avec le Royaume du Nord (Inuits avancées) ?
- Est-ce que de nouvelles expéditions devraient-être organisées ?
- La province de Kataf doit 1000deniers aux marchands du Royaume comme indémitté pour avoir causer un ralentissement du trafic commercial entre les îles.